Februari 2012
| Mg | Sn | Sl | Rb | Km | Jm | Sb |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 |
| Mg | Sn | Sl | Rb | Km | Jm | Sb |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 |

Pada
bulan ini, STMIK AMIKOM akan kedatangan Ian Livingstone, pencipta game
dunia Tomb Raider dan Hitman. Rencananya Ian Livingstone akan mengisi
acara DJUS(Digital Joint Update Session) yang rencananya akan diadakan
pada Jumat, 24 September mendatang di STMIK AMIKOM Yogyakarta. Acara ini
ditujukan untuk masyarakat Yogyakarta dan sekitarnya yang terdiri dari
pelaku usaha mula dan calon pengusaha kreatif digital, mahasiswa dan
akademisi di Yogyakarta.
Acara ini akan diisi dengan presentasi
dan inspirasi dari Ian Livingstone mengenai pengalamannya dalam
membangun kerajaan bisnis kreatif dari intelektual propertinya. Pada
acara DJUS ini juga akan diadakan Pitching Session, yaitu presentasi
singkat lima karya kreatif digital(game atau animasi) nasional yang mana
selanjutnya akan diberikan umpan balik oleh Ian Livingstone. Acara ini
dikemas dengan tema Learn From The Creative Business Lord: How Ian
Livingstone Build His Creative Empires.
Dalam rangkaian kegiatan di Yogyakarta ini, Ian Livingstone juga akan diajak melakukan beberapa kegiatan lain:

Profil Ian Livingstone
Ian
Livingstone merupakan legenda di dalam industri game dunia dan kerap
disebut sebagai bapak permainan interaktif Inggris. Gelar itu
disandangnya karena membesarkan Industri permainan Inggris sejak 35
tahun yang lalu. Saat ini, selain menjadi executive puncak di game
publisher Eidos, Ian juga salah satu juru bicara Industri Game Inggris.
Riwayat
Ian menginspirasi banyak orang bukan hanya di dunia game, tapi meluas
sampai Industri kreatif lain seperti film dan animasi. Selain karena
bukti kesuksesannya, riwayat Ian menjadi inspiratif karena mengalami
naik turun, bahkan pernah hidup dalam keadaan sulit selama beberapa
tahun demi mengejar passion-nya.
Ian mengawali karir saat
permainan belum marak dengan teknologi seperti sekarang, Saat itu
perusahaan yang didirikannya, Games Workshop meluncurkan miniature games
Dungeon & Dragon di Inggris dan Eropa. Permainan itu menjadi cikal
bakal dari role playing game saat ini.
Bersama partnernya, ia
kemudian menerbitkan majalah dan seri buku interaktif berjudul Fighting
Fantasy yang sukses terjual 15 juta kopi dalam 23 bahasa.
Ian
masuk ke dunia video games tahun 1992 sebagai executive di games
publisher Domark, yang akhirnya melakukan merger menjadi Eidos, salah
satu video game publisher terbesar dunia yang mengeluarkan serial ikon
game dunia Tomb Raider dan Hitman.
Tomb Raider dan Hitman
akhirnya menjadi franchise yang sukses hingga beberapa sekuel, serta
merambah ke industri film Box office Hollywood. Keduanya adalah puncak
kesuksesan Ian di Industri kreatif ini./dstanza
|
|
Download berita PDF
|